Projets
Jeux, projets clients, outils, installations et prototypes, de 2011 à aujourd’hui.
Cliquez sur une année, ou faites glisser pour choisir une période.
Aucun projet pour ce filtre.

Immerger les joueurs avec Unity : des formes d'onde audio en direct, sans effort !
Comment afficher en direct la forme d'onde d'une source audio dans Unity grâce à l'audio listener, une texture et quelques réglages.

Un éditeur Unity amélioré : des enums dynamiques !
Le package String Data List relie des listes de chaînes en fichiers texte à des champs Unity, pour coder en entiers et éditer en noms lisibles.

De l'ordre au chaos : maîtriser l'aléatoire avec la technique du bucket
Un bucket mélange une liste pour tirer chaque valeur une seule fois dans un ordre aléatoire, idéal pour vos prefabs ou cartes dans Unity.
Remplacer ses placeholders par de beaux sprites grâce à l'IA, en 3 étapes
Comment générer des sprites de prototype avec Midjourney, les découper avec un script Python écrit par ChatGPT et retirer leur fond via remove.bg.

Soignez l'expérience joueur : des écrans de transition dans vos jeux !
Pourquoi les écrans de transition comptent et comment utiliser mon package Unity ScreenTransition, avec ses prefabs animés ou à shader de dégradé.

Un outil pour partager vos propres packages Unity avec OpenUPM
Comment publier ses packages Unity sur OpenUPM, les ajouter via un scoped registry et synchroniser automatiquement leurs dépendances avec Unity Package Tool.

Un modèle de projet Unity en quatre scènes
Présentation d'un template Unity gratuit en quatre scènes pour accélérer le démarrage du jeu et fluidifier les chargements jusqu'au menu principal.

Vos assets dans le Package Manager d'Unity depuis un sous-dossier Git
Retour d'expérience sur la réorganisation d'un dépôt Git pour importer des assets Unity par sous-dossier via l'UPM, gérer leurs dépendances et automatiser leur publication.

Equilibre Games
Quand l'envie se fait forte, et que toutes les conditions sont réunies, la création d'entreprise fait sens.

Sergi TP VR
Animation 3D et Serious Game VR comme outil marketing ? Bienvenue chez Sergi TP : protection pour transformateurs électriques.

A Dwarf Life
Un jeu incrémental en 3D où des nains creusent une mine d'or pour leur village. Deux ans de travail, un jeu jamais sorti, et beaucoup de leçons sur les boutiques et les monnaies virtuelles.

Baby Tennis
Jouer en VR pour rajeunir

BYG Brand Your Game
Création de BYG : promotion des marques par le jeu vidéo

Easter Hunter
La mise en place du free to play dans notre catalogue en marque blanche: pas sans anicroche !

Snow Fall
Le brawler vu par Equilibre ? Snow Fall. Ou Forgotten Heroes. Ou Soul Snatchers. Enfin, je ne sais plus, lisez.

Conflit / Consilium
Un conflit ? On se bat ! Non, on ne se bat pas.

Formation : Solar Loss
Un jeu que tu peux créer en une journée avec notre formation "Kids".

L'Hermione
Un jeu ludo éducatif sur le siècle des Lumières et notamment la frégate empruntée par le marquis de Lafayette.

Living Joconde
Mona Lisa animée par un moteur d'émotion en réseau, un projet incluant de la formation.

Grapes Issue
Encas de pépins : le premier (long) jeu officiel d'Equilibre Games.

A Maze Kit
Un outil intégré à Unity qui permet de dessiner et générer aléatoirement un labyrinthe 2D ou 3D avec vos propres Prefabs.

Orange TV
De la création d'Orange TV au sein d'une petite équipe à la planification, budget et communication au sein du bureau de gestion du programme.

Game Jam : Ski Camp
Le thème est : Opposite ! Vous avez 2 jours. Notre meilleur jeu. Si si.