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Open source

Mes outils Unity sont libres et publiés sur GitHub et OpenUPM. Les voici regroupés par usage, avec les projets qui les présentent.

Boîte à outils Unity : architecture de jeu

Les briques que je pose au démarrage de chaque projet : singleton, événements, pool d’objets, sauvegarde, transitions, popups, chargement et les quatre scènes de base.

Standard-Assets est l’ancien regroupement, déprécié.

Projets

Boîte à outils Unity : gameplay et contenu

Quêtes, monnaies, tirages aléatoires maîtrisés, astuces, listes de textes, localisation et forme d’onde audio.

Projets

Outillage de publication

De quoi publier et maintenir des paquets Unity : génération, mise à jour des dépendances, soumission en lot et partage sur le registre OpenUPM.

Projets

Outils test d’IA

Un découpeur de planches de sprites en Python.

Projets