Des jeux vidéo, d'hier et de demain.
Chaque projet raconté du début à la fin : ce qui a marché, ce que j'en ai retenu, et les personnes qui l'ont fait avec moi. Je déterre régulièrement d'anciens projets : revenez voir les prochains.
Le dernier projet de chaque catégorie
Tous les projets
Diamond Realm
Un puzzle mobile à réaction en chaîne : tape sur un joyau, il éclate et projette des éclats dans quatre directions. Né en 2015 sous le nom de Pyro Poppers, intégré en 2017 à notre chaîne de production de jeux free-to-play, avec un algorithme qui génère et résout les niveaux, puis remis à jour en 2023.

Trip to Slush
Un jeu de plateformes développé en direct sur Twitch pendant l'été 2018, dans la série Dev du jardin : 18 épisodes, une première version jouable sur itch.io après 14 heures de live, et trois packages Unity nés en route.

Un moteur de drone dans Unity
Un moteur de vol né pour un hélicoptère en 2012, devenu la démo Arcade Copter puis un drone qui tourne exactement comme le vrai, en live et en tutoriel sur la chaîne.

Sergi TP VR
Animation 3D et Serious Game VR comme outil marketing ? Bienvenue chez Sergi TP : protection pour transformateurs électriques.
Créateur Indé, la chaîne
Tutoriels Unity et conseils pour gérer un studio indé. Chaque vidéo renvoie vers la page du projet qu’elle illustre.

