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Projets

Jeux, projets clients, outils, installations et prototypes, de 2011 à aujourd’hui.

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23 projets
Outil· 2024

Immerger les joueurs avec Unity : des formes d'onde audio en direct, sans effort !

Comment afficher en direct la forme d'onde d'une source audio dans Unity grâce à l'audio listener, une texture et quelques réglages.

Outil· 2024

Un éditeur Unity amélioré : des enums dynamiques !

Le package String Data List relie des listes de chaînes en fichiers texte à des champs Unity, pour coder en entiers et éditer en noms lisibles.

Outil· 2024

De l'ordre au chaos : maîtriser l'aléatoire avec la technique du bucket

Un bucket mélange une liste pour tirer chaque valeur une seule fois dans un ordre aléatoire, idéal pour vos prefabs ou cartes dans Unity.

Outil· 2024

Remplacer ses placeholders par de beaux sprites grâce à l'IA, en 3 étapes

Comment générer des sprites de prototype avec Midjourney, les découper avec un script Python écrit par ChatGPT et retirer leur fond via remove.bg.

Outil· 2024

Soignez l'expérience joueur : des écrans de transition dans vos jeux !

Pourquoi les écrans de transition comptent et comment utiliser mon package Unity ScreenTransition, avec ses prefabs animés ou à shader de dégradé.

Outil· 2022

Un outil pour partager vos propres packages Unity avec OpenUPM

Comment publier ses packages Unity sur OpenUPM, les ajouter via un scoped registry et synchroniser automatiquement leurs dépendances avec Unity Package Tool.

Outil· 2020

Un modèle de projet Unity en quatre scènes

Présentation d'un template Unity gratuit en quatre scènes pour accélérer le démarrage du jeu et fluidifier les chargements jusqu'au menu principal.

Outil· 2020

Vos assets dans le Package Manager d'Unity depuis un sous-dossier Git

Retour d'expérience sur la réorganisation d'un dépôt Git pour importer des assets Unity par sous-dossier via l'UPM, gérer leurs dépendances et automatiser leur publication.

Parcours· 2018

Equilibre Games

Quand l'envie se fait forte, et que toutes les conditions sont réunies, la création d'entreprise fait sens.

Client· 2018

Sergi TP VR

Animation 3D et Serious Game VR comme outil marketing ? Bienvenue chez Sergi TP : protection pour transformateurs électriques.

Jeu· 2017

A Dwarf Life

Un jeu incrémental en 3D où des nains creusent une mine d'or pour leur village. Deux ans de travail, un jeu jamais sorti, et beaucoup de leçons sur les boutiques et les monnaies virtuelles.

Client· 2017

Baby Tennis

Jouer en VR pour rajeunir

Client· 2017

BYG Brand Your Game

Création de BYG : promotion des marques par le jeu vidéo

Jeu· 2017

Easter Hunter

La mise en place du free to play dans notre catalogue en marque blanche: pas sans anicroche !

Jeu· 2017

Snow Fall

Le brawler vu par Equilibre ? Snow Fall. Ou Forgotten Heroes. Ou Soul Snatchers. Enfin, je ne sais plus, lisez.

Jeu· 2016

Conflit / Consilium

Un conflit ? On se bat ! Non, on ne se bat pas.

Éducatif· 2015

Formation : Solar Loss

Un jeu que tu peux créer en une journée avec notre formation "Kids".

Éducatif· 2015

L'Hermione

Un jeu ludo éducatif sur le siècle des Lumières et notamment la frégate empruntée par le marquis de Lafayette.

Client· 2015

Living Joconde

Mona Lisa animée par un moteur d'émotion en réseau, un projet incluant de la formation.

Jeu· 2014

Grapes Issue

Encas de pépins : le premier (long) jeu officiel d'Equilibre Games.

Outil· 2013

A Maze Kit

Un outil intégré à Unity qui permet de dessiner et générer aléatoirement un labyrinthe 2D ou 3D avec vos propres Prefabs.

Parcours· 2012

Orange TV

De la création d'Orange TV au sein d'une petite équipe à la planification, budget et communication au sein du bureau de gestion du programme.

Perso· 2011

Game Jam : Ski Camp

Le thème est : Opposite ! Vous avez 2 jours. Notre meilleur jeu. Si si.