Gardons contact

Je voudrais parler d’un jeu, le premier que j’ai publié sur smartphones. Non, ce n’est pas Grapes Issue, loin de là. C’était un jeu de mémoire ! Le genre de jeu que tout le monde a développé au moins une fois dans sa vie. A ce moment là, je n’étais pas encore passé dans l’industrie du jeu vidéo.

C’était plutôt comme un PoC, un Proof of Concept: la preuve que je pouvais développer et publier un jeu dans le tout nouvel App Store. Et même si cette première expérience était un désastre, j’ai adoré voir mon jeu dans les stores, le tout premier jeu.

C’est difficile de lire une mauvaise critique sur votre premier jeu. Le jeu de mémoire n’était pas juste un clone, j’avais ajouté quelques twists avec des cartes qui changent l’ordre des autres et divers bonus.

C’était mon premier contact avec l’industrie, et vous savez comment c’est: vous essayez jusqu’à réussir.