Category: game rss

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23 October / post mortem / game
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09 May / post mortem / game
Jouer en VR pour rajeunir Alors que nous continuons sur notre lancée avec la marque Brand Your Game , Danone veut à nouveau faire appel à nous, mais avec un jeu en réalité virtuelle (VR) cette fois-ci, pour être dans le train de la mode ! Pour la marque qu’il souhaite promouvoir, il faut cette fois-ci proposer des jeux qui mettent en avant le sport et intégrer le fait de boire de l’eau.
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21 February / post mortem / game
Jeux de Pâques Début 2017, nous étions en train de terminer une nouvelle version du projet pour Volvic, et se profilait une période un peu trop calme en terme de prestation, suite à l’arrêt brutal du projet précédent (sans détailler ici, ce projet s’est terminé avec un avocat). Donc, c’était trop calme, et j’aime pas trop beaucoup ça. J’préfère quand c’est un peu trop plus moins calme*. Il nous fallait lancer de nouveaux projets et augmenter notre prospection commerciale.
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17 September / post mortem / game
Une journée pour apprendre à développer votre jeu avec Unity3D Voilà l’objectif qui a donné lieu à la création de ce jeu. Pendant la mise en place de notre programme de formation élargie, nous avons choisi de créer quelques assets personnalisables et d’avoir un jeu suffisamment simple pour que l’on puisse apprendre à des jeunes de développer leur jeu en une seule journée, et repartir avec. Formation élargie, cékoidon ?
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02 April / post mortem / game / serious game
L’Hermione et la traversée des Lumières Eté 2014, la Région Poitou-Charentes lance un appel à projets car la construction de la frégate L’Hermione, ou tout du moins sa réplique, va bientôt s’achever. Dès avril 2015, elle prendra la mer pour retracer le parcours de Lafayette vers les Amériques pour combattre et aider à gagner son indépendance. Boston Tea Party, le siècle des Lumières, les mouvements militaires, les implications étrangères, autant de thèmes qui sont abordés dans ce jeu d’un genre bien particulier: il se doit d’être éducatif en plus d’être ludique.
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19 August / post mortem / game
Un conflit ? On se bat ! Non, on ne se bat pas. Avant l’été, les conflits religieux et internationaux prennent de l’ampleur, j’ai envie d’un jeu qui apporte une petite pierre à mon credo “on peut résoudre des conflits sans violence” que j’applique depuis que je suis tout petit. Alors je demande à Louis et Gwenaëlle, deux game designer en stage chez Equilibre Games de réfléchir à des idées de jeux qui soient simples à jouer et qui répondre à ce credo.
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26 March / post mortem / game
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09 November / post mortem / game